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Marshmallow Games推出智能故事更新彻底改变小学学习

  • 2024-01-23 17:51:08
导读 儿童教育应用开发的创新领导者 Marshmallow Games 自豪地宣布对其旗舰应用 Smart Tales 进行重大更新。Smart Tales 因其教育实力而...

儿童教育应用开发的创新领导者 Marshmallow Games 自豪地宣布对其旗舰应用 Smart Tales 进行重大更新。

Smart Tales 因其教育实力而受到全球认可,现在将其覆盖范围扩大到 11 岁以下的儿童,将其受众范围从最初的 2 岁到 6 岁的孩子扩大到了。在该应用程序的小学部分,用户将发现另外 1500 个精心设计的内容。精心设计适合年龄的活动。这些活动让学习者沉浸在精心设计的挑战中,这些挑战与学校课程无缝衔接,涵盖数学、科学和技术等重要的 STEM 科目。

这一里程碑式的更新代表了 Marshmallow Games 的历史性飞跃。随着欧洲数千所学校的业务不断扩大以及国际合作伙伴网络的不断壮大,该公司经历了大幅增长。CDP Venture Capital SGR 与影响力投资基金 Sefea Impact SGR 合作,最近进行了一轮 200 万欧元的投资,为这一发展轨迹提供了支持。这一战略注入巩固了 Marshmallow Games 作为领先儿童应用程序提供商的地位,巩固了其在美国顶级教育应用程序中的地位。

最近,Smart Tales 被 Apple 评选为欧洲十大最有前途的应用程序中唯一的儿童应用程序,它继续体现了 Marshmallow Games 在数字教育方面的卓越和创新。

欧洲2000 多所学校的教育工作者称赞 Smart Tales 是 STEM 教育不可或缺的课堂支持工具。通过利用游戏化,该应用程序积极吸引学生,培养动力和对学习的坚定承诺。此外,IBCCES(国际认证和继续教育标准委员会)正式认可该应用程序的包容性,为患有自闭症和其他特殊教育需求的儿童提供宝贵的资源。

Marshmallow Games 首席执行官Cristina Angelillo强调:“凭借多年积累的经验,我们将自己定位为一家在这个充满活力的领域拥有无与伦比专业知识的公司。这一战略扩张与我们成为儿童教育应用程序全球领导者的愿景完美契合。”

行业统计数据显示,儿童教育应用市场呈指数级增长,2022 年价值飙升至10 亿美元,年增长率高达 26%(来源:市场增长报告)。预计到 2028 年,这一数字将增至40 亿美元。新冠疫情紧急情况引发的需求激增,揭示了一个最初被低估但成熟且潜力尚未开发的市场。

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